2020年移动互联网蓝皮书:网络游戏产业发展方向呈现三大新趋势

2023-11-20

人民网-传媒频道 原创稿

北京人民日报7月14日电北京7月14日电 7月14日,由人民网研究院编制的移动互联网蓝皮书《中国移动互联网发展报告》在北京正式公布。其中,北京伽马新媒体文化传播有限公司(伽马数据)老板张遥利和滕华经理撰写的《2019年移动游戏产业报告》认为,网络游戏产业的发展方向呈现出三种新趋势。

一是5G和云游戏带来了新的机遇。云游戏是2019年游戏企业创新的主要趋势之一。随着5G建设的实质性进展,云游戏已进入发展风口,许多企业已经布局。目前,腾讯、网易等都有了本质的提升。2019年,中国多个重要城市发布5G建设进程,预计两年内实现城市网络覆盖,2020年云游戏将迎来发展风口。根据《2019年游戏产业趋势报告》,2019年中国游戏产业具体销售额预计将超过2300亿元。未来五年,5G用户可能会增加到5亿,从而为云游戏的发展奠定坚实的基础。

第二,移动游戏的功能会越来越受到重视。作为游戏行业的重要细分行业之一,功能游戏近年来逐渐受到重视。根据相关数据,2017-2023年全球功能游戏市场容量年均复合增长率约为19.2%,预计2023年将达到约91.7亿美元。就功能游戏的使用场景而言,全球功能游戏广泛应用于教育、商业、诊疗、文化、国防、政府等场景(见下图)。在我国游戏产业中,教育、商业、诊疗、文化等产业是功能游戏的关键发展趋势。

图:全球跨界游戏的应用遍布全球 资料来源(企鹅智酷)

除了以企业培训为目的的功能游戏外,在科普知识、弘扬文化、医疗康复等方面发挥作用的功能游戏也具有良好的市场潜力。游戏企业积极开发功能性游戏。以腾讯和网易为代表的国内游戏公司慢慢开始大规模布局功能性游戏。世界前20家游戏制造商中约55%也在不同程度上开发了功能性游戏。

三是网络游戏全球化步伐加快。自网络游戏发展以来,全球化逐渐加剧。虽然中国游戏全球市场发展迅速,但国外市场份额不大,潜力巨大。近年来,国外网络游戏市场容量不断增加,越来越多的中国游戏公司开始发展海外市场,但其市场份额仍然较低。中国游戏企业正在加快出航过程,从而更好地适用于中国游戏企业收入的不断增长。日本、韩国、美国和西欧是外国网络游戏收入的核心市场。虽然目前中东、非洲和东南亚的整体市场规模较小,但其增长率已超过40%,成为未来全球网络游戏的核心市场。

在游戏分类中,日本、德国、土耳其和俄罗斯的网络游戏更多地集中在一两个游戏分类上,如战略。中国游戏企业可以大力发展当地市场份额最高的游戏分类。与此同时,在美国、印尼和墨西哥,网络游戏的种类相对分散。中国网络游戏可以优先考虑自己擅长的游戏分类,在扩大其他游戏分类之前在当地市场获得优势。

在土耳其、德国和俄罗斯的TOP50名单中,更多的中国网络游戏被选中。在保证现有产品类别优势的前提下,中国网络游戏可以进一步推动其他细分类别的发展。

在日本和美国的TOP50名单中,中国的游戏数量很少,但仍然取得了一些成就。凭借中国游戏企业的快速发展水平和各种游戏类别的覆盖能力,可以将其推向日本或美国市场,以占据市场空白。(陈丽)

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